Escolha uma cor de pino e uma ficha da mesma cor, defina por qualquer forma de sorteio quem irá iniciar o jogo.
O jogador deve lançar os 5 dados de uma vez utilizando a bandeija, some os pontos e multiplique pela quandidade de sapos se houver, movimente o seu pino o número de casas correspondente a soma e a multiplicação na sua jogada e cumpra as tarefas descritas no percurso e assim sucessivamente.
A cada volta completada marque na cartela de pontuação com a ficha da mesma cor do seu pino.
Objetivo: Ser o primeiro sapo a dar 3 voltas completas pelo tabuleiro somando mais de 300 pontos.
Conteúdo da embalagem:1 tabuleiro, 1 marcador de rodada, 5 dados, 6 fichas, 6 pinos e 1 livreto de regras.
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